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486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 14 55 55.31 ID 1Y4KQMok0 [1/2] 最近やられたひどい話 参加したのは敵や罠だらけのダンジョンを彷徨いながら5つのリドルを探し出して解いていくシナリオ ただし時間制限が来たら封印されていたボスが復活して強制的にクライマックスシーンに突入するという構成だった リドルはボスの存在と密接に関わり合いのある内容で、答えを出すとボスの神秘性が剥ぎ取られ弱体化していくというギミックがあり 事前にマスターが教えてくれた目安は、1つも解けないと数値的に絶対に勝てないということだけだった かなり重箱の隅をつついたような世界観や独自解釈が入り混じったリドルに手こずって 2つ目を解いた頃には残り時間が30分を切っていた それで後はリソースを温存してボスの復活に備えようということになり雑談やボス戦の打ちあわせタイムに突入した そして再開後にボス戦闘が始まった 復活時刻がPC的にも分かっていたのでフル支援状態でボスの出現予定位置にありったけ罠を仕掛けるなど 万全の状態で戦闘を開始できたのだがボスが異常なまでに強くあっさり全滅 GMは敵は神の一柱なんだからそのくらい強くて当たり前だろうと言っていた 見せてもらったボスのデータ6パターンをメモらせてもらって 家で同じ状況を再現して模擬戦してみたところ大体こんな感じだった 回答数0~1でデータ上ほぼ100%勝てない 回答数2でクリティカルを出し続け速攻撃破するくらいしか勝ちの目が無い 回答数3で搦め手含め最善手を選び続け、なおかつダイスが期待値を割らなければ撃破できるパターンがある 回答数4で脳筋戦法でそれなりに苦戦 回答数5で脳筋戦法でやや優位に立てる あ、ちなみにシステムはクトゥルフではありません 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 00 30.08 ID 7aAAk3TK0 マスターが回答数3か4辺りを想定してたなら普通じゃないの? 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 02 37.03 ID EJJ19ucSO [1/4] リドルどれくらい理不尽だったん? 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 07 27.43 ID wpz3cydd0 [1/3] リドルの理不尽度次第だな 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 07 47.47 ID KVMwHAu+O [4/7] リドルの例を教えてくれ ある程度、ぼかしていいから、こんな感じのリドルだった。って感じで 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 09 44.74 ID JS8HUpF40 [1/2] きちんと5パターンで差別化したデータが有って検証通りの内容なら リドルの難度以外は割と良いGMなんじゃないか? リドルの出し方は1問解かないと次の問題は出てこないタイプ? 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 28 22.01 ID 1Y4KQMok0 [2/2] 出てきたリドルはこんな感じ、後の3問は遭遇すらしてないから知らない 一問目のリドル 「リドルが指し示すものを捧げよ」ただしなんだかよく分からない抽象的な表現がしてある 回答 「現在においてこの物品がこのような扱いをされるのは、○○の神様の××な謂れがあるんですよ~ という寓話がサプリメントの片隅あり、それを知らなければまず導き出せない答え みんなで唸っているとしばらくしたらGMがこのサプリメントのどこかにヒントが載ってるよ というのだけ教えてくれた」 二問目のリドル 「ボスの神様の眷属っぽいモンスターが出てくる。弱点を突け」これにもなんだかよく分からない抽象的なヒントが付属 回答 「サプリメントを読んだ上に拡大解釈すればそう思えなくもないよねっていう弱点の部位を明言して狙わない限りダメージ無効 その部分狙いのギミックと、このサプリメントのどこかにヒントになりそうな寓話が載ってるよというのだけしか教えてくれなかった 結局わからなかったので、目とか鼻とか部位と言う部位を手当たり次第攻撃して倒した 後でその拡大解釈の解説は聞いたが個人的に納得はいっていない」 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 32 45.93 ID ERcQYkljO [1/2] 書き方から見るに、ろくなものじゃ無さそうだね。 『独自解釈』とか、ルールブックの世界観から逸脱しているの確定だろうし。 (アリアンロッドとかの善神が邪神扱いされてたり、UGNが表も裏もFH以上の外道組織になってたりは流石に無いだろうけど) 484 残念ながらそんなに艶っぽい関係じゃないよ。 実家が近所で仲が良いだけだし、私が先に卓ゲに足つっこんでた彼に誘われて卓ゲ始めた位だし。 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 36 49.00 ID ERcQYkljO [2/2] ……一問目はまだわからなくもないかな。サプリの使用が許可されてたりするならだけど。 二問目を見るかぎり、なんて言うか、ほぼ脳内当て系の困じゃないかな? そこまで厳しい条件でダメージ半減とかならともかく無効ってのは流石に駄目だと思う。私の環境が甘いのかもしれないけど。 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 52 44.57 ID KVMwHAu+O [5/7] 掲載サプリを教えてるし、恐らく探すのも認めてる訳だからそこまで酷いGMとは思わないかな 2問目は脳内当てというよりは、解釈性の違いだと思うし 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 15 57 02.22 ID xQJ4h5zL0 [1/5] >解釈性の違い それを脳内当てって言うんだよ 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 16 05 02.20 ID EJJ19ucSO [2/4] サプリ参照や手当たり次第を許してるなら、ヒントを出すまでの時間が短ければ下手の部類と思う ハメようとはしてないと判断できるから 渋々ヒントだしたようなら困ったちゃんで間違いない 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 16 06 39.79 ID 2SJ90blJ0 [1/2] 終わってからデータ見せてくれた上にメモ取るのも認めてるし個人的には困まではいかないかなぁ ただ次からはなるべくその卓に入らないようにすると思うけど 後の模擬戦闘の結果を見るに、GMの想定としては回答数3でクライマックスだったのかな 時間制限がキツかったのが原因かもな 残り30分で戦闘準備はじめたみたいだし、もう少し時間に余裕があればもう1問いけたのでは 486の書き方が上手いのか、GMの行動が冷静に見えるのが困っぽさを薄めていると思う リドル解けなかった事自体について罵ってきたりは無かったのかな 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 16 35 32.70 ID LDJ1ojN70 [3/3] 503 本当はリドル(謎かけ)は「相当頭のいいやつが」「出題と正答に一貫性をもたせた上で」仕掛けるもんなんだけどな どっちかが足りないとヘキサゴン(頭の悪い問題)か単なる脳内当て(常識性のない難問)になるw 特に一貫性は重要で、ここを理解してないトンマがリドルをやると、正答すればキレて、誤答を連発して問い詰めてもろくな返事をしない 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 16 36 51.17 ID EJJ19ucSO [3/4] リドルは解けなかったときにPLへの精神的ダメージとPCへのデータ的ペナルティの両方が発生するからな 難易度下げたら解けた時のカタルシスもなくなるし難しいよ 報告されたGMはここらへんのことをしっかり考えて結構上手く作ってるようにも見える リドルを複数用意して、それぞれの難易度は高くし、解けなかった数に応じてデータ的ペナルティを用意 出会ったリドルはメタでヒントを与えて必ず解かせる ヒントを与えるまでの時間はペナルティの重さで調節 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17 05 08.22 ID pFpw4oTA0 [1/6] サプリのどっかの細かい記述、みたいのでもアレなのに その上で拡大解釈とかはちょっとなあ。 せめてどのサプリか位の指定が最初から出てて 記述が確認できれば解ける、位ならまだ分かるんだけど。 それでも最悪一問ごとにサプリ一冊確認することになるわけだし。 俺が分かることは皆分かって当然だ系の脳内当てGMじゃないかなあ。 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17 28 14.53 ID zBeNvsHp0 [2/2] 511 1問目はサプリまで指定されているだろ。 勝手に脳内当てだって断定するのはどうかと思う。 というか報告者以外の参加者はGMの「独自解釈」にはどういう反応だったのだろう? 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17 39 25.34 ID pFpw4oTA0 [2/6] 512 みんなで唸っているとしばらくしたらGMがこのサプリメントのどこかにヒントが載ってるよ というのだけ教えてくれた ってあったから少なくともしばらくはノーヒントっぽかったからさ。 拡大解釈に対してはその通りよね。ごめん。 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 17 57 53.85 ID pO8WDURU0 486の報告者に聞いてみたいのが、セッション後のGMがどんな言動していたかだなぁ。 リドルを解けなかったPLたちにどんな言葉をかけていたのかが気になる。 報告でGMの言動についてまったく言及されていないので、困的言動がなかったのか 報告者が伏せているのかはわからないからね。 スレ350
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管理人から 現在登場キャラクター個別ページ、技一覧を補完中です。 悪魔のリドルAKとは 株式会社ニジボックスより配信中のソーシャルゲームです。 mobage、GREE、mixi、pixivより基本プレイ無料で配信中です。 Wiki方針 このWikiは原作:高河ゆん、作画:南方純による漫画、悪魔のリドルのソーシャルゲーム『悪魔のリドルAK』の内容やデータ等を紹介していくWikiです。 旧悪魔のリドルAKWikiの更新が停止しており尚且つ、管理者のみ編集可能だったため本Wikiを新しく作成をしました。 お願い 同じ内容を加筆修正するため旧Wikiと語調や内容が被ってしまう場合がありますがあらかじめご了承ください。 ガチャ限定カードや上位報酬カードは一人では賄えない部分もあるため、執筆協力できる方がいらっしゃいましたらどうぞご協力よろしくお願いします。
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戦闘の監獄:リドルのヒントと解答 このページは五つの試練ではなく、戦闘の監獄の「リュードの迷宮」で出題されるリドルのヒントと解答を記載したページです。 2005年に発売されたバージョンに存在したイベントで、五つの試練のDLCとしてリニューアルされたバージョンではこれらのリドルは無くなりました。 ネタバレ防止の為、解答のみ文字色を反転した状態で表記してあります。 解答を閲覧する際は、該当範囲を選択して下さい。 戦闘の監獄:リドルのヒントと解答リドルを解く前に 酔っ払いのリドル(B2F~B3F) 泣き崩れた女のリドル(B4F~B5F) パーティのリドル(B6F~B7F) 宝石の騎士のリドル(B8F~B9F) リドルを解く前に B1Fにある伝言板には必ず目を通す事。リドルを解く為に必要となる情報が書かれている。 リドルの情報をくれるNPCは必ず2階層に渡って存在する。 酔っ払いのリドル(B2F~B3F) ヒント NPCの座標は「B2F y07x06」「B3F y12x15」「B3F y23x00」の3箇所。 酔っ払いはいい加減な事を言う。 詰まったら、全部のパターンを試してみれば良い。少なくともハルシュタインはストーリー通り「○○○」。 解答 ケイン:門兵 ハルシュタイン:近衛兵 ダムド:騎士 泣き崩れた女のリドル(B4F~B5F) ヒント NPCの座標は「B4F y15x05」「B4F y16x09」「B4F y19x17」「B5F y14x07」「B5F y23x00」の5箇所。 女は自分の名前も嘘を付いている可能性がある。 伝言板のヒントと直結する事を言っている女が一人いる。 解答 善:白(シンディー) 善:赤(マリー) 悪:黒(ラム) 悪:緑(フレア) 悪:青(ファム) パーティのリドル(B6F~B7F) 戦闘の監獄で最も悪名高きリドル。 ヒント NPCの座標は「B6F y15x05」「B6F y16x16」「B7F y12x07」「B7F y15x22」の4箇所。 「Aは自分とBの種族語を、Bは自分とCの種族語を…」という風に、ぐるりと一回りしていると考える事。 メイジはノームでは無いが、ノーム語を話せる。 解答 人間:ロード+ドワーフの言葉 エルフ:戦士+人間の言葉 ドワーフ:僧侶+ホビットの言葉 ノーム:盗賊+エルフの言葉 ホビット:魔法使い+ノームの言葉 宝石の騎士のリドル(B8F~B9F) ヒント NPCの座標は「B8F y02x02」「B8F y02x21」「B8F y21x02」「B8F y21x21」「B9F y14x18」の5箇所。 宝石の騎士のリドルはまず適当に証言を二つ選び、両方正しいと仮定する。そこから矛盾点を探せば答えが見えてくる。 「△△の称号を持っているのは○○だ」の部分だけ考えると分かり易い。 解答 イアン:ルビー デルド:エメラルド ライズ:オニキス オルク:ダイアモンド ジーク:サファイア
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キンバー・リドルをお気に入りに追加 キンバー・リドルのリンク #blogsearch2 キンバー・リドルとは キンバー・リドルの59%は波動で出来ています。キンバー・リドルの40%は度胸で出来ています。キンバー・リドルの1%は陰謀で出来ています。 キンバー・リドル@ウィキペディア キンバー・リドル キンバー・リドルの報道 gnewプラグインエラー「キンバー・リドル」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 キンバー・リドルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL キンバー・リドルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ キンバー・リドル このページについて このページはキンバー・リドルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるキンバー・リドルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ヴォルデモート卿(@vol_lord_nk) ヴォルデモート卿(@voldemort_bot) ヴォルデモート卿(@volbot) ヴォルデモート卿(@volvol_bot) Sリドル(@Sridoru_bot)20代 トム・M・リドル(@riddle_bot)学 トム・M・リドル(@t_m_r_bot)学 トム・マールヴォロ・リドル(記憶)@(TMR_memory_bot)学 仔リドル(@C_Riddle_bot)幼年期
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暗殺者はそれぞれ百合属性、椿属性、薔薇属性の内、どれか1つに属している。 百合属性 原作登場キャラクター 東 兎角 走り 鳰 悪魔のリドルAKオリジナルキャラクター 沖田 京子 京 夢紫 涼風 愛理 零咲 薫子 一 一 百地 牡丹 矢川 純麗 椿属性 原作登場キャラクター 犬飼 伊介 悪魔のリドルAKオリジナルキャラクター 天邊 光 天宮 玲 粟津 志麻 綺羅星 鏡華 草摩 加也子 中山 歪 七瀬 契 瑪瑙 椿姫 薔薇属性 原作登場キャラクター 生田目 千足 番場 真昼(真夜) 番場 真夜(真昼) 悪魔のリドルAKオリジナルキャラクター 楓山 蓮 神舞 一二三 九条院 有栖 九条院 来栖 黒栖 麗亜 紫雷 イオ 日月 氷影 山崎 千代 菫属性には一ノ瀬晴、溝呂木辺のみ属している。 菫属性 原作登場キャラクター 一ノ瀬 晴 溝呂木 辺
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只今 建設中 完成予定図 i 曲 |x| |X| 冊冊冊 |.X.| /.X∧ //冂ヽ\ パウダータワー 高さ:250m(予定) パウダー王国東部のテレビ・ラジオの集約電波塔です。 まだ完成しないのかいwww -- メタルスライム (2011-04-02 16 03 52) 今年の夏完成予定。 -- 八幡神社 (2011-04-02 20 51 05) 完成予定図適当すぎるだろwww -- 辛子マヨ改 (2011-04-03 09 44 58) スカイツリーを完全にパクってるw -- new- (2011-07-06 15 35 57) いつ完成するんだい -- 辛子マヨ改 (2011-09-02 14 55 30) 完成まだーwwwwwwwwwww -- newー (2011-10-24 09 07 19) そろそろ完成しても・・・ -- 辛子マヨ改 (2011-10-24 09 52 18) 工事支援 ポケモンは手伝った!2M伸びた! -- ポケモン (2011-11-02 18 07 28) 夏になっても完成しないんかw -- メタルスライム (2011-11-18 19 47 38) 名前 コメント
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829 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 07 30 35.63 ID ??? ダンジョン内のすべての扉にリドルっぽい意味のない文章を書いておいたら怒られたでござる。 スレ283